2023年群雄逐鹿正式赛的比赛中,“花田喜事”战队对战“追风少年”战队,双方都是使用国标阵容, 并且阵法是极限克制,但是被克方拿了对位速度,我们一起来看看阵法被极限克制的情况下是如何利用速度赢下比赛的!
【观战方】花田喜事:天宫、地府、化生、大唐官府和东海渊,阵法:风扬阵。
【资料图】
【对战方】追风少年:天宫、地府、化生、凌波城和东海渊,阵法:虎翼阵。
对战方“追风少年”虎翼阵极限克制观战方“花田喜事”风扬阵。虎翼阵对战上风扬阵一般而言输出绝对是“溢出”。
而反之“花田喜事”拿到了封系速度与输出速度,在双方都是国标阵容对战的情况下,其实拿到任何一种速度都是可以利用1次或者几次的进攻去赢下比赛,何况“花田喜事”是拿了最需要的3个速度,等于进攻节奏全部掌握在他们手上。
刚开局,“花田喜事”进场发现阵法被极限克制,直接组织进攻,但是并未成功。更加雪上加霜的是还被击飞2只召唤兽。
因开场进攻并未成功,致使后面几回合的进攻节奏都在“追风少年”方,于第7回合成功击倒“花田喜事”东海渊并在第9回合再次击倒“花田喜事”大唐官府。
要是以目前赛场上局面而言其实胜负已定了,只要不出现意外的情况下“追风少年”马上可以结束战斗,但是你越是不想发生什么他就会出现什么,所以“意外”出现了,于是在第10回合,“追风少年”因交流失误,凌波城“破血狂攻”观战方天宫,而地府则是配合东海渊去攻击化生寺,导致双人无一人倒地。
在随后的数回合中,“花田喜事”利用 封系速度在手的情况下持续的控制对战方的有效的进攻,致使“追风少年”的进攻节奏连贯不起来,把即将崩盘的局面又慢慢的挽救回来 。
并且抓住“追风少年”想快速结束比赛的心理,在第16回合利用天宫的“五雷轰顶”与化生寺的“诅咒之伤”压低对战方凌波城血量 (五雷轰顶与诅咒之伤都是百分比掉血的技能,这样可以点杀的绝对成功) ,最后依靠东海渊成功击倒对战方凌波城。
在随后的几回合中,对战双方都组织了有效的进攻,但是“追风少年”毕竟物理门派被击倒在地,伤害还是欠缺一点,想在20回合的时候利用化生寺的“诅咒之伤”配合东海渊的输出去进攻“花田喜事”东海渊, 但是“花田喜事”东海渊有法系速度导致点杀并未成功 。
“花田喜事”抓住时机, 在第26回合利用天宫最先出手的优势,对战方无法限制的情况下使用门派克制技能 “天诛地灭”配合大唐官府1点灵元的“断穹巨剑”成功击倒对战方阴曹地府。 要知道门派克制技能是需要愤怒值150也就是有愤怒腰带情况下也需要120的愤怒值才可以使用,在使用之前其实要考虑的会有很多前提条件,但是“花田喜事”在拿到封系速度的情况下这些前提条件直接荡然无存 。
局面也悄悄开始反转。
“花田喜事”不给“追风少年”一点喘息的机会,在随后的回合中数次利用自身速度优先组织进攻,在第30回合成功击倒“追风少年”凌波城,并且在33回合选择进攻“追风少年”的化生寺,虽然并未在当前回合成功,但是在第2回合利用自身的速度优势,果断召唤出须弥召唤兽,成功击倒“追风少年”化生寺。
而且最为致命的是“花田喜事”的阴曹地府还在当前回合使用“锢魂命谱”成功延长凌波城与化生寺的“锢魂术”回合。
导致“追风少年”的恢复成了目前最需要解决的问题,其实还有一个隐患可能“追风少年”都未发现,那就是他们的比赛场上的攻击性的召唤兽只有一只,其他都是功能性的召唤兽。
隐患彻底爆发,“追风少年”场上没有攻击性召唤兽,“ 花田喜事”因对位速度全拿的情况下直接果断使用4只以上的须弥召唤兽,导致“追风少年”血量吃紧。
并且在第40回合的时候“花田喜事”物理在拥有物理速度的情况下在次利用速度差击倒“追风少年”物理。
导致“追风少年”方没有有效的输出单位可以去清理“花田喜事”的须弥。最终在第49回合的时候,“花田喜事”赢下本场胜利。
“追风少年”阵法虽然极限克制“花田喜事”,但是国标阵容最主要的3个速度全部被“花田喜事”抢到。国标阵容相互进攻伤害其实都是“溢出”,阵法克制只可以说点杀的成功率大一点,但是也不是绝对的可以赢下比赛的。“花田喜事”就是依靠速度的优势不断进行压制,让“追风少年”在战斗中应接不暇,并且不断拉大优势,最终拿下比赛。
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