当我体验完瘟疫传说无罪之后,游戏中操控老鼠战斗的画面一直在我脑海中挥之不去,当时我就在想这款游戏是否还有续作,没想到续作真的来了。
瘟疫传说:安魂曲是由法国开发商Asobo Studio开发的冒险游戏.该游戏于2022年10月18日发售。游戏中玩家将追随阿米西亚和她年幼的弟弟雨果的步伐,进行新的危险任务,不惜一切代价在残酷、冷漠的世界中生存下来。
(资料图片仅供参考)
游戏背景设定在瘟疫传说:无罪剧情之后,阿米西亚和雨果逃出了支离破碎的家园,一路南下,前往陌生的地区和热闹的城市。他们希望在那里开始新的生活,遏制雨果的诅咒。可是,雨果的能力再次觉醒,死亡与毁灭随着洪水一般的鼠群再次袭来。无奈之下,姐弟两人再次离开自己的居所,开始寻找传闻中的一座岛屿,据说那里隐藏着能够拯救雨果的关键秘密。
首先对于以电影叙事游戏来说,这类游戏最注重画面,瘟疫传说安魂曲可以说是较前作有了质的飞跃。
游戏场景的制作非常逼真,已经达到了电影画质。虽然角色的面部表情较前作已经有了提升,但是跟电影叙事游戏比起来还有些差距,但总体来说瑕不掩瑜。
我在这个游戏中发现的问题是优化有点差,我说不准是不是我显卡有点拉跨的缘故(3060ti),在游戏运行的时候偶尔会出现卡死的情况,在网上查了下,按照大多数玩家的说法,有可能是游戏优化没做好导致的。
瘟疫传说安魂曲跟前作瘟疫传说无罪比起来,章节数差不多,但是每个章节的内容进行了大幅度的扩充,因为这个缘故游戏的流程比起前作翻了一倍。
游戏的前期游玩部分跟前作类似,通过物资收集解锁更多的照明方式来对抗老鼠群,或者是学会更多的跟人类敌人对抗的手段。
本作的战斗较前作有了新的提升,比如可以收集小刀快速的对敌人进行处决,如果不小心进入到老鼠群中无法脱身,游戏也提供了一次性道具让玩家进行容错。游戏中玩家还可以获得一把弩箭,它可以为玩家提供强大的杀伤力。
游戏中在面对敌人时有了更多的战斗手段,可见游戏制作组更加鼓励玩家进行主动攻击,而不是一味的潜行避让,要是你愿意,完全可以把场景中遇到的敌人全部ko掉。
游戏中总共有5件装备需要升级,分别是投石索、十字弓、附属装备、工具和炼金技能。玩家在游戏中需要花费对应材料来升级装备,材料需要在各章节中收集。完全升级其中一件需要消耗6个工具和175边角材料,每件装备完全升级的所需材料数量完全相同。玩家可以在工作台上升级装备,或者在解锁了二级工具装备后,在升级菜单中升级装备。
在游戏中,玩家可通过使用道具,比如掷石块或使用陶罐等方式吸引敌人的注意力或眩晕对手,进而爆头杀人。投射物与混合物仅需要角色持有相应材料即可进行制作,由于部分物品的制作成本高昂,若过多的投入可能会影响后续物品的制作及升级。
游戏的后半段可以遇到一些NPC,从而导致游戏的玩法会从前半段的潜行战斗变成大规模的解密环节,让玩家眼前一亮。某些箱庭式的场景还变成了一定程度上的开放世界供玩家进行探索。游戏制作组总是能够在该作中加入一些创新的玩法,让玩家一直保持新鲜的动力去体验游戏。
游戏画面异常优美细腻,场景从山川河流到森林峡谷,从乡村城镇到海上岛屿,中世纪的风光尽收眼底,游戏中的老鼠群,不再是前作那般乌泱泱的一块黑,而是带有明显生物特征有所起伏顿挫的真实鼠群,这股海啸般汹涌的鼠群,带来的视觉压迫感和冲击力极强,尽显次时代画面张力。
整体来说,游戏剧情让人满意,阿米西亚,雨果等主角组成的核心人物关系纽带到位,对于角色情感的刻画也非常细致,而且这一作游戏加入了全中文的配音,对于中国玩家来说体验感更好,实际上这一作的中文配音听起来挺不错的,在关闭字幕游戏会让代入感更强。
瘟疫传说:安魂曲是令人印象深刻的续作,在各方面都有提升。虽然在游戏机制方面,它与前作区分不大,但是凭借让人沮丧但又令人敬畏的故事,梦幻般效果以及让人无法忘记的鼠潮,这款独特冒险游戏就值得玩家关注,游戏通过大胆的表现方式、震撼人心的宏观场景和充实的游戏玩法,为玩家讲述了一段惊险、有趣且曲折离奇的瘟疫故事。
瘟疫传说:安魂曲的画面、动作、剧情都很不错,基本没有明显的短板,确实是比较完美的系列续作,不知道这个系列的作品是否还有第三部,我强烈期待它的续作。
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